《Crimson Desert》在基础版 PS5 上提供三种图形模式——性能模式、平衡模式和画质模式,并在 PS5 Pro 上提供增强的 PSSR 模式。
在基础版 PlayStation 5 上,《Crimson Desert》提供三种图形模式:性能模式原生 1080p,目标 60 FPS;平衡模式内部分辨率 1280p,通过 FSR3 升级至 4K,目标 40 FPS;画质模式 1440p 升级至 4K,目标 30 FPS,并具备最大绘制距离、光线追踪和更高的资源密度。
发售后的补丁为性能模式增加了一个固定 4K 输出开关,使用 AMD FSR3 升级来减少 1080p 画面的模糊感。
在 PS5 Pro 上,性能模式以 60 FPS 运行并开启高光线追踪(通过 PSSR 从 1080p 升级至 4K);平衡模式以 40–48 FPS 运行并支持 VRR(从 1440p 升级);画质模式锁定 30 FPS,开启超高光线追踪,并通过 PSSR 呈现接近原生 4K 的清晰度。
| 模式 | 目标FPS | 分辨率 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 性能 | 60 FPS | 原生1080p | 流畅的动作优先模式;发售后补丁新增了4K FSR3输出开关。 |
| 平衡 | 40 FPS | 1280p → 4K (FSR3) | 适合120Hz/VRR显示器的折中方案;图像比性能模式更清晰。 |
| 画质 | 30 FPS | 1440p → 4K | 最大化绘制距离、光线追踪和资源密度——画质最佳的模式。 |
| 模式 | 性能 | 升频 |
|---|---|---|
| 性能 | 60 FPS · 高RT | 通过增强PSSR,将1080p升频至4K。 |
| 平衡 | 40–48 FPS (VRR) | 从 1440p 上采样至 4K。 |
| 画质 | 锁定 30 FPS | 超高光线追踪,通过 PSSR 实现接近原生 4K 的清晰度。 |