Crimson Desertは通常版PS5で、Performance、Balanced、Qualityの3つのグラフィックモードを搭載し、PS5 Proでは強化されたPSSRモードにも対応しています。
通常版PS5では、Crimson Desertは3つのグラフィックモードを提供します。Performanceはネイティブ1080pで60 FPSを目標とし、Balancedは1280pの内部解像度をFSR3で4Kにアップスケールして40 FPSを目標とします。Qualityは1440pを4Kにアップスケールし、最大の描画距離、レイトレーシング、高密度アセットで30 FPSを目標とします。
発売後のパッチで、PerformanceモードにAMD FSR3アップスケーリングを使用した固定4K出力トグルが追加され、1080p映像のぼやけが軽減されました。
PS5 Proでは、PerformanceモードはPSSRで1080pから4Kにアップスケールされる高レイトレーシングで60 FPS、BalancedモードはVRR対応で40~48 FPS(1440pからアップスケール)、QualityモードはウルトラレイトレーシングとPSSRによるほぼネイティブ4Kの明瞭さで30 FPS固定です。
| モード | 目標FPS | 解像度 | 備考 |
|---|---|---|---|
| パフォーマンス | 60 FPS | ネイティブ1080p | 滑らかなアクション重視のモード。発売後のパッチで4K FSR3出力の切り替えが追加された。 |
| バランス | 40 FPS | 1280p → 4K (FSR3) | 120Hz/VRRディスプレイ向けの中間設定。パフォーマンスよりシャープな画質。 |
| 品質 | 30 FPS | 1440p → 4K | 描画距離・レイトレーシング・アセット密度を最大化した、最高画質モード。 |
| モード | パフォーマンス | アップスケーリング |
|---|---|---|
| パフォーマンス | 60 FPS・高RT | 強化PSSRによる1080p→4Kアップスケーリング。 |
| バランス | 40–48 FPS(VRR) | 1440p→4Kにアップスケール。 |
| クオリティ | 30 FPS固定 | ウルトラレイトレーシング、PSSRによるネイティブ4Kに迫る明瞭さ。 |